Ohita navigointi
thl.fi etusivulle

Pelihaitat

Internet ja etäpelaaminen: lyhyt katsaus

Tiivistelmä professori Mark Griffithsin v. 2007 Manchesterin kaupungin hallitukselle valmistelemasta raportista

Taustaa
Etäpelaamista koskevia tutkimustuloksia
Nuoret ja etäpelaaminen
Nettipelaamisen erityispiirteitä
Nettipelaaminen ja pelaamista helpottavat ominaisuudet
Nettipelaaminen ja riippuvuus
Nettipelaamisen sosiaaliset vaikutukset
Johtopäätökset


Taustaa


Internetin ja muiden etäviestinten kautta tapahtuva rahapelaaminen voi johtaa ongelmapelaamiseen ja tulee todennäköisesti olemaan seuraavan vuosikymmenen huolenaihe.


Etäpelaamista koskevia tutkimustuloksia

Vuonna 2006 julkaistun raportin mukaan internetissä tapahtuva rahapelaaminen oli reilusti tuplaantunut Britanniassa vuodesta 2001 lähtien. Maailmanlaajuisesti on olemassa noin 2300 rahapelisivustoa, joista suurin osa on keskittynyt vain muutamiin eri maihin. Esimerkiksi Costa Ricassa ja Antiguassa on noin 1000 sivustoa.
Euroopassa arvioidaan olevan noin 3,3 miljoonaa säännöllistä internet-rahapelaajaa. Britanniassa saatujen tutkimustulosten mukaan naiset ovat pelisivustojen kasvava käyttäjäryhmä.


Nuoret ja etäpelaaminen


On mahdollista, että nuoret, jotka jo valmiiksi ovat tottuneita internetin käyttöön, aloittavat myös nettipelaamisen tullessaan vanhemmiksi. Jotkut tutkijat kutsuvat tätä ilmiötä aikapommiksi. Tutkittaessa nuorten nettipelaamista Britanniassa havaittiin poikien pelaavan useammin kuin tyttöjen ja ongelmapelaajiksi luokiteltavien pelaajien pelaavan useammin kuin muiden. Ongelmapelaajat saattavat olla herkempiä ja haavoittuvampia nettipelaamiselle kuin muut, ja nettipelaaminen tarjoaakin väylän mukavuuspelaamiseen", koska pelaaminen voi tapahtua salassa ja nimettömänä.
Mahdollisuus mukavuuspelaamiseen on erityisen huolestuttavaa nuorten kohdalla. Internetissä nuoren tarvitsee päästä läpi pelisivustojen rekisteröitymis- ja ikärajatarkistuksista vain kerran, kun pelisalissa hän joutuisi todistamaan ikänsä aina sinne saapuessaan. Ei voida myöskään tietää, pelaavatko nuoret vanhempiensa nettipelitunnuksilla tai rahoilla tai alkoholin tai muiden päihteiden vaikutuksen alaisina.


Nettipelaamisen erityispiirteitä


Vaikka internetin käytön lisääntymisen vaikutukset pelaamiseen eivät vielä ole täysin näkyvissä, on etäpelaamisen riskeistä käyty keskustelua. Niitä ovat virtuaalisen rahan käyttö, rajoittamaton pääsy peleihin sekä pelaamisen yksinäinen luonne. On myös havaittu, että nettipelaaminen helpottaa ja rohkaisee ongelmapelaamista. Nettipelaamisen jatkuva saatavuus mahdollistaa tauottoman pelaamisen. Nettipelaamisen yksityisyys ja anonymiteetti mahdollistaa pelaamisen jatkamisen ilman, että pelihenkilökunta puuttuu pelaamiseen sen keston tai siihen käytetyn rahasumman vuoksi. Elektronisen rahan käyttäminen saattaa etäännyttää pelaajan huomaamasta käyttämänsä rahasumman suuruutta, koska elektroninen raha ei tunnu yhtä oikealta rahalta kuin käteinen. Myöskään perheenjäsenet tai ystävät eivät helposti huomaa internetissä käytetyn rahan määrää.


Nettipelaaminen ja pelaamista helpottavat ominaisuudet


Anonymiteetin ja saatavuuden lisäksi mukavuus, arjesta pakenemisen mahdollisuus, pelin tapahtumien viiveettömyys, interaktiivisuus, lyhyen aikavälin mukavuus ja helppous, jännitys sekä estojen häviäminen ovat ominaisuuksia, jotka voivat tehdä nettipelaamisesta "viettelevää" sekä addiktoivaa.
Etäpelaamisen kasvua ilmiönä tukevat:

  • kehittynyt peliohjelmatuotanto
  • monipuoliset, monivaluutalliset nettirahajärjestelmät
  • monikieliset sivustot
  • lisääntynyt todentuntuisuus ("reaalinen" pelaaminen nettikameran välityksellä)
  • "livenä" etänä tapahtuva panostaminen (sekä yksin että seurassa pelatessa)
  • parantuneet asiakaspalvelujärjestelmät

Nettipelaaminen ja riippuvuus


Internet voi olla vaarallinen media peliriippuvaiselle. Esimerkiksi itse peliohjelmistojen rakenteelliset ominaisuudet saattavat edistää riippuvuutta. Rakenteelliset ominaisuudet edistävät interaktiivisuutta sekä tarjoavat käyttäjälleen vaihtoehtoisia todellisuuksia ja anonymiteettiä. Nämä ominaisuudet voivat olla psykologisesti palkitsevia riippuvuuteen taipuville henkilöille.

Internet voi houkutella pelaajan pelaamaan enemmän kuin mitä tämä olisi pelannut tavallisella pelillä. Vuonna 2004 Britanniassa tehdyn selvityksen mukaan myös nettipelisivustojen sosiaalinen vastuu oli matala.

Nettipelaamisen sosiaaliset vaikutukset


Koska nettipelaamisen myötä ihmiset voivat teoriassa pelata koko päivän ajan jokaisena vuoden päivänä, on nettipelaamisella paljon sosiaalisia vaikutuksia. Niitä ovat:


• Haavoittuvien suojelu

  • On olemassa haavoittuvia ihmisryhmiä (nuoret, peliriippuvaiset, päihderiippuvaiset), joiden rahapelaaminen normaalitapauksessa estettäisiin, mutta joiden pääsy nettipelaamiseen on vaikea estää.
  • Nuoret voivat pelata vanhempansa luottokortilla tai alkoholin vaikutuksen alaisena.
  • Saadessaan pääsykiellon yhteen nettipelipalveluun nuoret voivat helposti siirtyä seuraavaan palveluun.

• Elektroninen raha

  • Monille pelaajille elektroninen raha ei merkitse samanarvoista rahaa kuin "oikea" raha. Tämä heikentää heidän arviointikykyään ja saa heidät pelaamaan enemmän sekä jatkamaan pelaamista.
  • Samasta syytä kasinoilla sekä joissain kolikkoautomaateissa käytetään pelimerkkejä rahan sijaan.
  • Pelimerkit pelataan usein uudestaan, koska niiden psykologinen arvo ei ole sama kuin oikean rahan arvo.

• Lisääntynyt voittotodennäköisyys demopeleissä

  • Yksi tavallisimmista tavoista edistää pelaajien pelaamista on tarjota mahdollisuus pelata demo-, harjoitus- tai ilmaispelillä. Näissä ei ole ikärajoja koskevaa säätelyä.
  • Demo- harjoitus- ja ilmaispelien voittotodennäköisyydet ovat korkeammat kuin pelien oikeat voittotodennäköisyydet. Harjoitusversioissa voittoputket ovat yleisiä, mutta kun pelaaja siirtyy pelaamaan peliä oikeasti, voittofrekvenssi pienenee.
  • Tällä käytännöllä on merkittävä vaikutus nuorten pelikäyttäytymisen kehittymiseen.

• Asiakkaiden jäljitys

  • Ehkä huolestuttavin vaikutus etäpelaamisessa on se, kuinka operaattorit voivat kerätä oheistietoa pelaajasta.
  • Tietoja voidaan käyttää asiakasprofiilien rakentamiseen.
  • Kirjautuessaan etäpelipalveluun asiakas luovuttaa paljon itseään koskevaa tietoa (nimi, osoite, puhelinnumero, syntymäaika, sukupuoli).
  • Pelipalvelun tarjoavat tuntevat pelaajan pelaamistottumukset ja voivat periaatteessa jäljittää kenen tahansa pelaajan pelikäyttäytymisen. He tuntevat pelaajan paremmin kuin tämä itse ja voivat tarjota tälle sopivia lisäpalveluja. Jopa ongelmapelaajia voidaan houkutella takaisin pelin pariin tarjoamalla ilmaisia pelikertoja.

Johtopäätökset


Edellämainittujen piirteiden vuoksi etäpelaamisesta voi tulla väline ongelmapelaamiseen. Etäpelaaminen on suhteellisen uusi pelimuoto mutta tulee kasvamaan tulevaisuudessa.


Internetrahapelaaminen: Ongelmia, huolenaiheita ja suosituksia

Internetrahapelaaminen ja sosiaalinen vastuu: Selvittävä tutkimus


 






Tulosta | Lähetä tiedoksi

Julkaistu 22.9.2008, Päivitetty 2.2.2009

Sivu päivitetty 2.2.2009
© THL, 2009 | Tietoa sivustosta | Verkkotoimitus
Terveyden ja hyvinvoinnin laitos - PL 30, 00271 Helsinki - Kartta- puhelin 020 610 6000, Sähköposti: etunimi.sukunimi@thl.fi